eSports

Hvad er eSports:

Udtrykket "eSports", der er afledt af den engelske " elektroniske sport ", også kendt som elektronisk sport, er navnet, der er beregnet til de professionelle konkurrenceregler for elektroniske spil (videospil).

Modaliteten, som havde sin oprindelse i Sydkorea og i nogle punkter i Asien og Europa, består af deltagelse af professionelle elektroniske spilmesterskaber af strategier i realtid.

Elektronisk sport generelt ligner ikke traditionel sport, fordi de primært tester grænserne for agility og ræsonnement evne hos konkurrenter.

Elektronisk sport havde oprindeligt et lille publikum og en lille repræsentation i medierne. Så fra 2000'erne var der en markant stigning i dette segments popularitet, hvor der også var en spredning af spillere og professionelle hold, sponsoreret af et stort spil og deltage i live events og mesterskaber med pengepræmier for konkurrenter.

Foruden strategispil er kampsport, førstepersonsskytter, fodbold, andre kategorier, der tillader denne anerkendelse af sporten. I øjeblikket er de mest populære titler i professionelle konkurrencer Legend League (kendt som LoL), DotA, StarCraft II og Counter-Strike: Global Offensive.